Gajšak je shvatio koliko je važno pronaći sredstva kako bi vlastitu ideju mogao razvijati, odnosno MAKERbuino proizvoditi za masovno tržište. Kako sam kaže, gotov proizvod koji je spreman za proizvodnju, jedino može jamčiti uspjeh. I to na način da potencijalnim kupcima ulije povjerenje. Njegov proizvod imao je sve preduvjete za proizvodnju, jedino su mu još nedostajala sredstva da se to i realizira.
Da bi mogao proizvoditi svoj proizvod i plasirati ga na tržište, bilo mu je potrebno 10 tisuća dolara, a to je realizirao u prvih nekoliko dana kampanje.
Jasni su to pokazatelji koliko je njegova ideja dobra. Prepoznalo ga je mnogo ljudi u zemlji i inozemstvu i pružilo mu podršku da ostvari svoj plan.
Sa sredstvima koje je prikupio, kupit će dijelove za svoju igraću konzolu te će uložiti u proizvodnju naručenih setova.
S obzirom da je prikupio i više sredstava nego što mu je potrebno, odlučio je nastaviti razmišljati kao poduzetnik. Sav "višak" uložit će u daljnji razvoj projekata. Osnovao je tvrtku pa će mu sredstva dobro doći da ona bude održiva i da sve projekte koji su trenutno tek ideje i realizira.
Svoju tvrtku, mladi Gajšak, simbolično je nazvao CircuitMess pa se da naslutiti da će nastaviti iznenađivati s novotarijama iz svog malog "kreativno-tehnološkog laboratorija."
Kako bi se postigao uspjeh, nije dovoljno samo napraviti zamišljeni proizvod ili projekt. Važno je znati predstaviti svoju ideju, učiniti je potrebnom većem broju ljudi. To je jedan od osnovnih vodiča u marketinškoj strategiji. Zato je potražio pomoć stručnjaka i na usavršavanju svoje igraće konzole kao cjelokupnog paketa, vizualno atraktivnog, jednostavnog za upotrebu, zanimljivog i primjenjivog poradio u stilu ozbiljnog poduzetničkog maga.
U tome su mu pomogli STEMI, HUB385, izvršni diektor FlyKly bicikala Nino Klanšek, Hrvoje Hafner, Ana Car i Tomislav Car.
Bila je tu i neizostavna podrška oca i brata pa ne čudi što je ovoliki trud i angažman urodio plodom.